enjoy Development

ソフトウェア開発プラットフォーム SOLID

SOLID かしこく開発・スマートにデバッグ
~プログラムの問題を自動検出,RTOSとコンパイラを
一体化した革新的開発プラットフォーム~ さらに詳しく

SOLID-OS
オープンソースITRON仕様のTOPPERS/ASP3カーネルを基盤とし、
独自にメモリ管理機能やローディング機能の対応などを強化しています。 さらに詳しく

SOLID-IDE
Visual Studioをベースに開発した統合開発環境で、
エディタやビルダーそしてデバッガを含んでいます。
SOLID-IDEには実績が豊富なKMC製GCCコンパイラ(exeGCC)の他、
新規にLLVM/Clangコンパイラを採用しています。 さらに詳しく

LLVM/Clang コンパイラ
ARM コンパイラ6でも採用されている、先進的なオープンソースソフトウエアである
LLVM/Clangコンパイラを採用しました。 さらに詳しく

アドレスサニタイザ対応デバッガ
IDE に統合された専用デバッガで、通常のソースデバッグや
SOLID専用のデバッグ機能が使えます。デバッグ接続は、PARTNER-Jet2 が使える他、
ユーザーシステムにカスタマイズしたオンラインモニタも利用可能になっています。 さらに詳しく

LLVM/Clangの可能性にゾクゾクした
SOLIDという新しいプラットフォーム。
"SOLID開発の中心的メンバーに、SOLIDの意図や目的、今後の進化について聞いた“
(SOLID 担当エンジニア佐藤大介インタビュー) さらに詳しく

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